第18章 钓鱼一战

第十八章 钓鱼一战

?但我不在乎,因为铁人已经严格地遵守我的战术安排,稳步向这里推进,两个回合后,他们就能逼住半兽人,那时候,我就可以把这些兽人玩死(当然,不会是大家想的那种方法)。

什么叫避难所战术,能把侵略者绝杀的战术才能叫避难所战术!

在我给出伤害之前,那个半兽人总算是挥刀自宫……不对,是砍了我一刀,痛啊,近半伤害了。

这次居然出了银币,但我没有去捡,几乎是下意识地,我侧开一步,居然只中了一只箭,另外两只把银币射得四下飞溅。我恶狠狠地一个回头,就看到又新出了一个恶狼骑士,场上的两个这时已经会合在一起,三个家伙胆壮,迅速向我合围过来。

它们错了,我们的真正战斗力是铁人,最正确的作法应该是把铁人诱开,让半兽人有出箭拿经验值的机会,而不是白送经验值,但野怪的AI值得我去教导么?只觉得这个逻辑还真是奇怪啊。

攒时,我让一个恶狼骑士给出了一个最小伤害,强制扣血,挺过份的。但我要给它们一个错觉:我是准备攒时攻击,这些高速兵种血薄,应该有3.2秒就足够绝杀一个了,给的经验值还不比半兽人少太多,不过,我没有这种打算。

我的目标很明显,一百五十个回合内解决战斗,那不是说把场上七个野怪杀了算数,二十个回合杀一个谁不会,问题是我不知道外面到底还有多少兽人,唯一的办法就是要形成最大的伤害输出效率。

这里没有什么有利的地形,对于防守方是不利,但对于攻击方也会有伤害,因为铁人的速度实在太慢了。

有效的伤害输出必须建立在成功的合围上,这种战术,我还真不是很习惯。

又一记伤害落在身上,这提醒了我,闪了一步,险而又险地避开了一支箭。好了,开始吧。

利用自己的攒时,我迅速冲向那些半兽人。这个时间点可能不是太好,铁人还没能赶上趟,但我已经顾不得了,我的动作,能够让那三个惊慌的半兽人先行后退。

但慢速的兵种很快就反应过来,停下来准备给我出刀子,以为这样就能让我放弃它们,绕过去攻击已经给了我三箭的家伙。可惜,这次我没有这个打算,在受过这一刀后,我满足地给了一神灯,露出邪恶的笑容。

它们胆寒了,或者仅仅是因为看到铁人往这里靠近,这次,它们没有任何犹豫,立刻后退!

其实我也不好受,这一轮我受到至少八下强制扣血,全是身后的!不过这已经很好了,我迅速脱离:“铁人跟上我,拦住恶狼骑士!”

我的目标是那个角落地块,在三个半兽人摆好阵形之前,我直接掐在2-2格上,与两个半兽人贴身,另一个如果想过来护住边角,就等于是我一贴三了,它们不会这么傻,只是一字摆开在出发线上,挤成一团,再想向外突围完全没有意义,外围正有六个铁人等着呢。

这种情况下,五个铁人足够把他们围住,让它给刀子!至于第六个铁人:“HP值最低的,立刻退出。”

如果是玩家,这么含糊的命令肯定会引起无数争执,但这些铁人没有问题,还没排好阵形,就有一个退出了,看来我还是说得太早啊,一个恶狼骑士救兽心切,对着我冲过来,我当然不会客气,退开一步,它一头冲进我占的位置,却没有起到任何效果:他护着的半兽人刚给我小刀,只能傻呵呵站在那里。我和两个铁人整好以暇地完成绝杀——当我之前攒时都是闹着玩的?这个位置绝对是杀狼的好位置,四回合五个没有问题,但问题是十回合后我就得退出战场了。

“你,进占位置。”既然是指挥,这么无耻也是可以的,何况铁人包围半兽人最理想不过。对于那个想从它身后挤进来的恶狼骑士,直接就面对着两个铁人的攻击,我轻而易举就把这经验值捞到手上,顺势入位。这和原先的计划有差,等于我站在1-4格上,正对着恶狼骑士的冲击,很危险!

其实还好,以电脑的AI,它们的第一选择应该是驱逐1-1格旁边的铁人,那里只有两个,挤了位置就能能脱出两个半兽人,是攻击的首选,如果攻击我,外围只有一个位置能攻到,而且把我赶走,也不能让远程兵脱离贴身。(无耻啊,就这样欺负这些组装出来的铁人,难道就没有付出你的魔力值么?)

其实有一件事我确实没搞太明白,这些铁人如果攻击的话,会不会被当做增兵,造成对方兵力调整,这点我确实忘了向优质问清楚。干脆,我下了死命令:除了刚才已经出手的两个铁人,其他不准攻击。

这时候,新上的铁人已经出了大门,向这边赶来,算起来,铁人轮换的周期是三个回合,如果我能把战线推到栅栏旁就好了,可是现在这种情况,已经是我最大的努力。如果兽人的攻击达到最大效率,全针对铁人,每个回合能够给出5HP,三个回合最多15HP,正好让铁人按50%低限自动后退。至于先前的60%退出要求,我自动忽略了,反正优质交待过是“不计消耗”。

对于兽人来说,最不利的情况就是我帮它们留下的三个半兽人,它们的出发地都在这侧,结果所有新上场的兵力都是从另一侧出来的,就算是恶狼骑士,进我的陷阱也平均需要一个回合。

而且我不会坐视铁人受损的,战术很简单:攒时到4.8秒,冲出,正好能斩杀想冲击阵线的恶狼骑士,再攒时3秒,退后一步,正好杀那只想接替我位置的恶狼骑士(有两个铁人帮拳呢)。

这样我就可以实现四回合杀五个恶狼骑士,有效减少它们的杀伤力,我基本无损。一时之间,我确实是想不出更有效的杀伤大法,如果优质大法师确实有顾忌到铁人出伤害的话,最多也就是按一个回合杀一只吧,这样算,外面应该不会超过一百二十只野怪,如果都是恶狼骑士,岂不是我只有不到六千的经验值,连升一级都不够?

还没想清楚,居然已经升级了,当然,这主要还是这些铁人带给我的经验值,我二话不说,加在攻上……居然没成!

也顾不上了。我只能把心思放在面前的兽人身上,我承认它们勇猛,但这样的陷阱会让它们这样前赴后继地冲进来,那种威势让我都有些震撼,胜之不武啊。不得不说,主要还是那三个半兽人的功劳,别看他们现在只给折半伤害,却是场上最重要的伤害输出兵种。

远程兵当近程兵用居然有效?其实随便一算就明白,它们的战术太简单,就站在那里攒够时间给出小刀,而且是三个,当然比外围那些气急败坏的同伴要强。按原计划,它们是往避难所里射箭,和现在同样是折半伤害,同样能得到经验值,而且还是持续不断的,谁不愿意啊。可惜了,从我一直就没有给它们出过伤害,它们就应该明白的,同样是出伤害,如果用箭,用光后就能得到退出战场的机会,可是现在没射完箭,就想不到有退出了,外面那些高速兵种就必须冲进来救援:有什么好救的,我们根本舍不得伤害这几个丑丑的小家伙。

我只能暗叹,如果是在TZ对面的那个家伙,一定不会这么长时间都没有反应过来,最大的可能是我们到现在为止一直是采用绝杀的战术,它们没有机会把消息传出去,这点上确实是我贪功了,一百五十个回合,只是让我把野怪赶出避难所,只要降到30%就行了。

管它呢,作为指挥本来就应该把下属贪功的情况考虑在内的,你不说清楚,我有什么办法呢?

六十个回合后,场上终于出现了变化。不是它们的战术变化,而是这次上来了食人魔。

我不由地退后一步,在众目睽睽下把一个恶狼骑士斩于狼下。食人魔红通通的脸阴得似乎要渗出血来。它的位置真不是太好,居然是从边角那个位置上的,要走到这里,还要至少两个回合。

但是它给我的压力不言而喻,和恶狼骑士不同,是单格兵种,以它的慢速特征,直接从我的位置突击的可能性很大,而我没有能力一招毙命。干脆就站在原地,等着开路的恶狼骑士,3.6秒杀一个。

看着这个食人魔靠近,我居然会有些紧张。这东西HP值和我相当,我的速度优势却放在这儿死挡太不合理了。当然,这是因为那边又出现了一个,原来的距离问题,这下变成了让两个食人魔的距离够近。第一个食人魔绝顶聪明地直接攻击2-2格铁人,这……要我怎么说好呢?连已经对我下了刀子的那个半兽人都转向了,四攻一啊。;

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