第87章 以柄授人

第八十七章 以柄授人

?“对,你们说的没错。”我沉下声:“他们不认为我们会敢再犯一次错误。”

那上一次错误是什么呢。从队长、副队相继的表现我就知道,他们把我先前的建议放在了一边,当探路营组队攻击防线的时候,骑士队正缩在沙漠里组队,企图一举建功:只要元素族防线有破绽,以他们马快,一定能够扑到基地里,让建设停止。可惜,当他们真的冲进去时,才发现被大军围困——对方太清楚骑士队实力了,宁可让一批部队忍受损失与探路营缠斗,也要集中全力聚歼骑士队。

但是当骑士队退兵后,可想而知,元素族主力一定会集中进攻探路营,所以现在议事厅里人潮涌动。

“大流士,把目前退出的的战士组织起来,你带着出发,沿路补充到各队里。所有枪兵出村,暂编为第一队。你指定一个队长随你出发,后续撤退部队安排守村,别出村了。”我看了不知在何处的天,“第四队配合骑士队出发,去攻占那边的通道口!我跟你们一起走,路上再说具体安排。”

“不是说要袭击在建基地么?”副队长倒是可爱,眼巴巴问了这一句。

“那是第四队队长的建议,可以考虑,但我们要有更大的思路,你忘了?”我也故意回得很大声。看上去是NPC的对话,却是针对玩家的,我不能保证在元素族的队伍里现在有没有玩家,他们很可能可以从论坛上了解我们的动向,比如大流士组织的反击一战,这让我对游戏的风险有更深的认识:“全军方向,正西,单兵前进。”

完全隐入沙漠里,我才透了自己的底:“目前我们还没有去封锁通道口的能力,接下来我的话是绝对机密,关系到整支部队的生死存亡,不论对谁,在战斗结束前,都不能透一点口风。”

这话不知道听到他们耳里是什么感觉,但他们一定都没发觉,趁着这严肃劲,我把队伍慢慢地往偏南方向带,地块的特点,让这种微小的偏离很难被一支小队伍察觉。

其实并没什么太大的秘密,最多是声音小一点,而且还是在半小时后:“我们要绕一个大圈,直接攻击在建基地。”

“绕一大圈?花时间太多了。”神射手给出第一反应。

“可能要一天多时间,”我赞许地一笑:“这取决于探路营能否有效迟滞对方主力的进攻。我们战役上一共分三个阶段:由大流士带的部队,如果能赶上大部队,就一起组队,否则作为吸引敌军主力的力量。探路营主力我之所以布置在这个地方,是利用元素族主力可能想偷袭我们的机会,放过前面的大部,直接攻击对方的后侧部,尽管给予杀伤。“

对于这种方案,副队长明显表现出向往,这可能是他最爱的战术吧。

“他们可能会以为这是我们的主力部队,迅速收缩部队,与探路营缠战,但他们想不到我们真正的利刃在这里,就是我们的骑士队,会利用他们全军突出的时候,直逼在建基地,让他们猝不及防。”

“万一我们探路营无法抵挡呢?”神射手给出了他的忧虑。

“这要分两步由我安排,”这么说是不是太托大了:“神射手的速度比骑士慢,从现在起,必须走内圈,这样路程较短,我会在两队之间协调。”

他们无法置信,因为我的速度是最慢的。对于这点,我有自己的解决办法:“两个骑士拉着我走吧,实在不行,就用龙枪架着我?”

很遗憾,他们选择了后一种。龙枪的第三个作用算是被我彻底开发出来了,可是架在龙枪上的感觉那是绝对太难受了。我只能憋着一口气,无辜地望着苍茫的天空。

整整两个小时,我终于能感觉到颠簸小了些,不过我的一身土渣子都快震没了,幸好是在沙漠里,否则是不是就要曝光了?

“是第四队有传消息过来么?”这话不用问,因为队长已经站在我面前:“探路营已经与敌主力遭遇,损失很大。”

“是大流士么?”我没有等着回答,直接指令两位骑士:“立刻赶上你们副队长,沿着这个方向组伍突进,沿绝壁突击!”

“这,不去救探路营么?”看着骑士绝尘而去,面前这位队长有些反应不过来。

“大流士不用救,让他全速后退,进入战场就尽速撤退,”我狠下心:“你不论用什么办法,要让他们知道骑士队已经突进攻击对方的基地,为了这个战略目标,我们必须坚守。现在我们立刻去增援探路营二、三、六队,他们离我们远么?”

“就在前面,”他有些激动,可能是没想到我一直在误导行军路线,现在的确离预定的埋伏地点不远了。

“探路营必须有自己的整体作战模式,大流士先退回作防御准备,你们自主掌握战场分寸,只要记住一点,如果他们实现大规模组队,我们的第一要务不是进攻,而是防守,把他们的HP值拖垮,对我们最有利。去吧,我等着你们。”

我真的是站在当地,等了三个小时后,再前往战场。那里已经是一片静谧,谁也不知道之前发生过什么战事。我又等了半个多小时,才看到沙村方向有军队过来。

走得也太小心翼翼了吧,早该到了。我打了个招呼:“没事,快过来吧。从现在起,他们不会进攻了,换我们要全力进攻,不要给他们任何喘息之机。”

“你真在这?”在大流士排众而出,“我一直等你,看不到,还以为……”

“我怎么有机会撤退回去呢?”讪笑着,我把他拉住外围:“这轮你不能过去,第三、五队驻扎在这里,过五个小时出发。还是以第四队队长为主,记住保持既定战略,要消耗他们的HP值。”

“我怎么就没想到这种战法,”大流士脸上一定很精彩,我却看不清楚,因为我是拖着他往回赶路,因为我要知道这战的实际成效。

可以说,开头是一团糟。大流士带的低级兵种四个伍兵力直接与元素族王国军遭遇,当时大家都还是单兵队型,纷纷组队。还好大流士有些准备,立刻完成组伍,把对手直接逼进战场。但这种优势只保持了不到三个回合,一个水元素单兵以自杀的方式退出战场,立刻一队烈火精灵就冲进来了。

“你的任务已经完成,快退吧。”这是翱天给大流士的忠告。当时他还不明白自己完成的什么任务,事后才知道,元素族居然在队伍中部轮换组队,一直到遇到大流士,才如梦初醒,组队冲锋,过了我们的埋伏圈,拼命追赶大流士后面的残余枪兵。这个过程中,暂编第一队的枪兵损失了近十人,算是探路营这几周从未有过的大损失了。,

幸好探路营的玩家还算自觉,那个时候明白过来,没有在论坛上乱显摆,反正我是这么想的。二、三、六队在得到四队的支援后,逮到机会,把元素族后面比较慢的一批部队拉进战场,最合算的是,对手有两个远程兵,一个雷元素、一个冰元素,都只是单兵。这种情况下,我们低级兵种的优势立刻体现出来,三队在外围,护住两支神射手伍。

要知道,这三队里面可有一支弓箭手,要在以前,肯定是哇哇乱叫不敢让人近身,这次却在射出两箭后,直接当作肉盾保护自己的高级兵种,它也是唯一不出手的,只情呆在战场上恢复HP值,这样可以抵消组队消耗。因为他的半伤害基本不起作用,还不如挨打的情况下更能保命。二、四、六三队合力攻击一支水元素伍,把他攻到只剩下一个士兵才不情愿地转向进攻一个火元素伍。如果战场的状态持续下去,探路营都有可能取胜,因为雷元素、冰元素半伤害射完箭后,完全没有主张,呆呆站在阵后等待,前面四伍要面对四队的围攻!这时候,只要一伍射完箭的神射手找准时间把还剩大半兵力的弓箭手队替换进来,直接可以给对方大量的杀伤。

可惜,在场上只有六个元素族,一整队的精灵很快出现在战场上,让整个局势骤转,精灵的九速,在场上的优势太明显了,我们的阵形根本来不及变换,弓箭兵每轮就要损失一伍!他们不得不奋起抗击。

如果精灵的HP值平均为7,那么整编一队的精灵应该是有近350HP,弓箭兵一队有四十人的话,反击应该能够杀死四到五个,再加上场上组队HP值的损失,60个回合损失10%,如果能够坚持15个回合,我们也足够把这队精灵耗光的。

但是肯定没有这么如愿,因为神射手已经无箭可射,而其他三个组队本身就在承受着组队的HP损失,加上对方的攻击,到这时也已经半队不到。;

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